越南手机游戏市场增长50%以上
附图(图:因特网)
越南代表来自河内和胡志明市,参加活动的产品包括WolfFun (Heroes Strike)、Tope Box (Realm War)、BeeMod Hanoi Studio (BeCastle)、CSC Mobi (Cooking Idol)、GEMMob(Overdrive)、SUGA(Ability Draft)等。作为独立游戏发展者发射器的IGA将为代表们带来切合实际的价值。
在活动上,谷歌和淡马锡(Temasek)已公布关于手机游戏市场的报告,据此2018年越南手机游戏市场增长50%以上。越南网络经济总额预计将从 2018 年的 90 亿美元跃升至 2025 年的 330 亿美元,成为继印度尼西亚和泰国之后的东南亚第三大网络经济体。
泰国和越南区域 Google Play 业务发展经理维尼特(Vineet Tanwar) 表示,不久的将来,越南有很大潜力领导东南亚的手机游戏市场。他同时表示“年轻、聪明、富有创造力以及专业性强的员工,良好的愿景以及对成功的渴望,再加上大量的游戏玩家是推动越南手机游戏行业发展的重要因素。”
他同时也希望除了 Flabby Bird,全球社区可以对越南手机游戏行业有更多的了解。
Flappy Bird 于 2013 年 5 月发行,但发行之初并未引起太大反响。截至 2014 年 2 月,这款游戏在 100 多个国家的游戏排行榜上名列前茅,下载次数超过 5000 万次。Flappy Bird 是一款由来自越南的独立游戏开发者东阮(Dong Nguyen-阮河东) 所开发的作品。
2018 年 10 月,总部位于美国的移动营销协会(MMA)和越南市场研究机构 Decision Lab 联合发布了一份报告,报告中指出,越南手机游戏市场一直处于发展态势,预计 2020 年手机游戏玩家数量将达到 4000 万。这份报告还指出,越南的手机用户平均每天花费 51 分钟玩手机游戏。
(来源: 越通社)
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