越南手机游戏市场增长50%以上

16:05 | 13/12/2018 Print
越南6家独立游戏发展者和来自地区各国的代表最近已参加由谷歌首次在新加坡举行的独立游戏加速器活动(Indie Games Accelerator-IGA)。越南代表数量较多,仅次于印度,超出泰国、印度、马来西亚、巴基斯坦、菲律宾和新加坡等地区内其他国家。

附图(图:因特网)

越南代表来自河内和胡志明市,参加活动的产品包括WolfFun (Heroes Strike)、Tope Box (Realm War)、BeeMod Hanoi Studio (BeCastle)、CSC Mobi (Cooking Idol)、GEMMob(Overdrive)、SUGA(Ability Draft)等。作为独立游戏发展者发射器的IGA将为代表们带来切合实际的价值。

在活动上,谷歌和淡马锡(Temasek)已公布关于手机游戏市场的报告,据此2018年越南手机游戏市场增长50%以上。越南网络经济总额预计将从 2018 年的 90 亿美元跃升至 2025 年的 330 亿美元,成为继印度尼西亚和泰国之后的东南亚第三大网络经济体。

泰国和越南区域 Google Play 业务发展经理维尼特(Vineet Tanwar) 表示,不久的将来,越南有很大潜力领导东南亚的手机游戏市场。他同时表示“年轻、聪明、富有创造力以及专业性强的员工,良好的愿景以及对成功的渴望,再加上大量的游戏玩家是推动越南手机游戏行业发展的重要因素。”

他同时也希望除了 Flabby Bird,全球社区可以对越南手机游戏行业有更多的了解。

Flappy Bird 于 2013 年 5 月发行,但发行之初并未引起太大反响。截至 2014 年 2 月,这款游戏在 100 多个国家的游戏排行榜上名列前茅,下载次数超过 5000 万次。Flappy Bird 是一款由来自越南的独立游戏开发者东阮(Dong Nguyen-阮河东) 所开发的作品。

2018 年 10 月,总部位于美国的移动营销协会(MMA)和越南市场研究机构 Decision Lab 联合发布了一份报告,报告中指出,越南手机游戏市场一直处于发展态势,预计 2020 年手机游戏玩家数量将达到 4000 万。这份报告还指出,越南的手机用户平均每天花费 51 分钟玩手机游戏。

(来源: 越通社)

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